当初我们做C端的产品,在做社交功能的时候,我们考虑的人性,是人性的释放,是如何玩,如何玩的爽。 但近一年的B端的产品设计经历,让我们更多的关注人文。毕竟B端产品多为"工作”,需要压制而非释放,需要的是高效而粘度。
当初我们做C端的产品,在做社交功能的时候,我们考虑的人性,是人性的释放,是如何玩,如何玩的爽。
但近一年的B端的产品设计经历,让我们更多的关注人文。毕竟B端产品多为"工作”,需要压制而非释放,需要的是高效而粘度。